Placez un pion (caché par l'adversaire) sur une feuille de papier. Lancez 1D6, sur résultat de 4+, disposez un champ de mine ou un piège, sinon, c'est un leurre.
Piège
Le joueur contrôlant les pièges peut les faire exploser quand une figurine ou unité ennemie se retrouve à 6ps du piège (Force 8 / PA 2). Le piège ne fonctionne qu'une seule fois par partie.
Champ de mine
Couvre un rectangle de 8ps sur 4ps centré sur le pion.
Une figurine se déplaçant sur un champ de mine se déclenchent sur 4+ et subit une touche de Force 6 / PA -.